ステータス
鳥治療のステを見て行っていると、力が1上がるごとに15上がって行っていますが・・・コレはどうなのでしょうか? -- 霞?
↑指しているものが判り難いのですが、体力とHPの関係でしょうか? LvUPでHP+5、体力+1でHP+10、合わせてHP+15ではないかと考えますが、どうでしょうか。 --
おぉ、そういうことですか・・・でしたら納得いくかも・・・ありがとうですw -- 霞?
職業別ステータス比較を追加しました -- 猿仙法師?
違うのが多すぎます --
- β時からのデータだから現在と食い違うところはあって当然。違うところを見つけたらただ違うと言うのではなく新データの追加をお願いします。 --
- 弓を装備中、根性2ptで攻撃力が+1でした。つまり投射の根性依存率は微々たる物。 …あと、誤字があったのでさりげなく修正。 -- ひよっこ?
- 投射に関する仕様は力量依存が高い様子。データの再調整求む。 -- ひよっこ?
- 嘘つくなよ!根性+2で、遠距離武器の攻撃力が+5だったぞ! -- ひよっこは馬鹿?
- ・・・? それは、狩人職では無いからだと思いますが・・・検証不能です。
加えて細かい点を言わせて頂きますと・・・、文面から弓矢の話だと思いますが、「投射」は投擲武器ではありませんか? ・・・それとも用語?(汗 --♀鳥狩人?
- 投擲武器が力量×3っておかしくないか?術師育てる時レベル12でケモ速射覚えるまで、法器と投擲武器を併用するけど、投擲武器装備時はの物理攻撃力がずっと上がるぞ。 -- ええええ!?
- レベル19幻術師 力量19 根性45 ミラーダーツ(攻撃力37〜41)装備で 物理攻撃力161 19×0.5+45×2.5+39=161 力量×3なんて嘘 -- ええええ!?
- この数値、もしかして力量についての投擲と遠射・・・ほぼイコールの様ですね。 私も投擲を検証してみます。 -- ♀鳥狩人?
- 後に調べて激しくミス; 狩人で勉強してきます_| ̄|○ -- ひよっこ?
- やはり力量依存は低いような…2ptで攻撃+1?弓と投擲は同じっぽい。 -- ひよっこ?
- ↑見習いのダーツで調査した記録です。投擲も弓も同じの様子。 狩人だと根性の重要さが違う… -- ひよっこ?
- 具体的に敵と能力値(Lvその他)を出していただいてよろしいですか? -- ♀鳥狩人?
- レベル12盗賊 力量26 根性17 見習いの木弩(攻撃力16〜24)&見習いの木矢(攻撃力2)装備で 物理攻撃力78 26×0.5+17×2.5+20+2=77.5 狩人でも狩人以外でも、遠射武器(弓・弩)の計算式は同じ模様。 -- ええええ!?
- リストの50戦士。2416 247 116 106 14 69 52 70 で合ってます。 -- rina?
すみません^^; 「違うのが多すぎます」がちょっと気になったので。。。汗 -- rina?
戦士弱いじゃん ヘボ・・・ -- だめ?
- HP自然回復量は獣時座りで根性の3倍MPが回復しました。 --
- 根性106で獣だとMP148回復…125%でしょうか? --
- 人型だとMP111回復…105%? --
- 人型だと根性の105% 獣型だと人型時の4/3倍 座り時は倍 -- ある牛?
- クリティカル = 敏捷/14 + 追加クリ なように見えます。どなたか確認お願いします・・・ -- 草の人?
- ステータス比較でCPとMPを比較するのはおかしいのでは?別々にするべきかと -- @?
- ↑修正してみた --
- 敏捷85でクリティカル6だったので…四捨五入切り上げでなきゃ敏捷/14だと思う -- 深海人?
- SPは71レベからは+2になるようです。 --
- ステータスの計算を載せました、途中ですが参考にしてください。 -- メイド龍(仮)?
- チャット欄に『/s』と打つ事でMP職のCP&CP職のMPが確認できます --
- チャット欄に『/s』と打ったとき、「Movement」が移動速度、「AttackDelay」が通常攻撃の間隔みたいです。 --
- ↑ちなみに、短武器も遠射武器も「AttackDelay」は18なので、攻撃速度は同じ・・・ --
- 職業に初心者の項目・・・は要るのだろうか --
- 根性1UPでMP1.4増量(お座り2.8増)と思われ -- 龍治療?
- 仙法師の説明文の両刃の剣は諸刃の剣ではないかとおもいますが、どうなんでしょう? -- トラ?
- ↑辞書どうぞ。どちらもいうようです。http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%E2%A4%ED%A4%CF&kind=jn&mode=0&base=1&row=0 --
- Lv100でSP127ですね --
- LV100だったらSP129じゃない・・・? --
- 計算式の レベル補正っていうのが良くわかりません・・・ --
- 攻撃側と防御側のLV差のことだと思います。同じ攻撃力・同じ防御力でも、LV差が開くとダメージが増えるようです。 --
- 物理命中=物理回避=敏捷、魔法命中=精神/20、魔法回避=精神/30(ちょっと誤差あるかも) --
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