ステータス

  • 鳥治療のステを見て行っていると、力が1上がるごとに15上がって行っていますが・・・コレはどうなのでしょうか? -- ? 2006-09-23 (土) 22:27:59
  • ↑指しているものが判り難いのですが、体力とHPの関係でしょうか? LvUPでHP+5、体力+1でHP+10、合わせてHP+15ではないかと考えますが、どうでしょうか。 -- 2006-09-23 (土) 23:39:43
  • おぉ、そういうことですか・・・でしたら納得いくかも・・・ありがとうですw -- ? 2006-09-24 (日) 01:14:19
  • 職業別ステータス比較を追加しました -- 猿仙法師? 2007-01-12 (金) 03:01:14
    • 違うのが多すぎます -- 2007-05-08 (火) 19:43:06
    • β時からのデータだから現在と食い違うところはあって当然。違うところを見つけたらただ違うと言うのではなく新データの追加をお願いします。 -- 2007-07-09 (月) 11:57:48
  • 弓を装備中、根性2ptで攻撃力が+1でした。つまり投射の根性依存率は微々たる物。 …あと、誤字があったのでさりげなく修正。 -- ひよっこ? 2007-10-06 (土) 00:40:09
    • 投射に関する仕様は力量依存が高い様子。データの再調整求む。 -- ひよっこ? 2007-10-06 (土) 00:52:25
    • 嘘つくなよ!根性+2で、遠距離武器の攻撃力が+5だったぞ! -- ひよっこは馬鹿? 2007-10-07 (日) 00:33:10
    • ・・・? それは、狩人職では無いからだと思いますが・・・検証不能です。
      加えて細かい点を言わせて頂きますと・・・、文面から弓矢の話だと思いますが、「投射」は投擲武器ではありませんか? ・・・それとも用語?(汗 --♀鳥狩人? 2007-10-07 (日) 09:08:21
  • 投擲武器が力量×3っておかしくないか?術師育てる時レベル12でケモ速射覚えるまで、法器と投擲武器を併用するけど、投擲武器装備時はの物理攻撃力がずっと上がるぞ。 -- ええええ!? 2007-10-07 (日) 12:43:46
  • レベル19幻術師 力量19 根性45 ミラーダーツ(攻撃力37〜41)装備で 物理攻撃力161   19×0.5+45×2.5+39=161   力量×3なんて嘘 -- ええええ!? 2007-10-07 (日) 13:03:56
    • この数値、もしかして力量についての投擲と遠射・・・ほぼイコールの様ですね。 私も投擲を検証してみます。 -- ♀鳥狩人? 2007-10-07 (日) 19:56:24
  • 後に調べて激しくミス; 狩人で勉強してきます_| ̄|○ -- ひよっこ? 2007-10-07 (日) 22:16:01
  • やはり力量依存は低いような…2ptで攻撃+1?弓と投擲は同じっぽい。 -- ひよっこ? 2007-10-07 (日) 22:21:35
  • ↑見習いのダーツで調査した記録です。投擲も弓も同じの様子。 狩人だと根性の重要さが違う… -- ひよっこ? 2007-10-07 (日) 22:24:52
    •  具体的に敵と能力値(Lvその他)を出していただいてよろしいですか? -- ♀鳥狩人? 2007-10-07 (日) 22:36:25
  • レベル12盗賊 力量26 根性17 見習いの木弩(攻撃力16〜24)&見習いの木矢(攻撃力2)装備で 物理攻撃力78   26×0.5+17×2.5+20+2=77.5   狩人でも狩人以外でも、遠射武器(弓・弩)の計算式は同じ模様。 -- ええええ!? 2007-10-08 (月) 02:01:14
  • リストの50戦士。2416 247 116 106 14 69 52 70 で合ってます。 -- rina? 2007-10-31 (水) 08:24:12
  • すみません^^; 「違うのが多すぎます」がちょっと気になったので。。。汗 -- rina? 2007-10-31 (水) 08:24:50
  • 戦士弱いじゃん ヘボ・・・ -- だめ? 2007-11-27 (火) 13:23:02
  • HP自然回復量は獣時座りで根性の3倍MPが回復しました。 -- 2008-03-07 (金) 04:02:06
  • 根性106で獣だとMP148回復…125%でしょうか? -- 2008-03-07 (金) 04:03:54
  • 人型だとMP111回復…105%? -- 2008-03-07 (金) 04:07:42
  • 人型だと根性の105% 獣型だと人型時の4/3倍 座り時は倍 -- ある牛? 2008-03-07 (金) 18:00:58
  • クリティカル = 敏捷/14 + 追加クリ なように見えます。どなたか確認お願いします・・・ -- 草の人? 2008-03-26 (水) 11:34:32
  • ステータス比較でCPとMPを比較するのはおかしいのでは?別々にするべきかと -- ? 2008-04-06 (日) 14:29:33
  • ↑修正してみた -- 2008-04-06 (日) 17:54:41
  • 敏捷85でクリティカル6だったので…四捨五入切り上げでなきゃ敏捷/14だと思う -- 深海人? 2008-04-11 (金) 21:54:36
  • SPは71レベからは+2になるようです。 -- 2008-05-21 (水) 11:14:17
  • ステータスの計算を載せました、途中ですが参考にしてください。 -- メイド龍(仮)? 2008-07-02 (水) 11:51:18
  • チャット欄に『/s』と打つ事でMP職のCP&CP職のMPが確認できます -- 2008-07-03 (木) 13:01:48
  • チャット欄に『/s』と打ったとき、「Movement」が移動速度、「AttackDelay」が通常攻撃の間隔みたいです。 -- 2008-07-19 (土) 15:56:06
  • ↑ちなみに、短武器遠射武器も「AttackDelay」は18なので、攻撃速度は同じ・・・ -- 2008-07-19 (土) 15:56:55
  • 職業に初心者の項目・・・は要るのだろうか -- 2008-07-22 (火) 01:19:49
  • 根性1UPでMP1.4増量(お座り2.8増)と思われ -- 龍治療? 2008-10-21 (火) 10:20:55
  • 仙法師の説明文の両刃の剣は諸刃の剣ではないかとおもいますが、どうなんでしょう? -- トラ? 2008-11-08 (土) 23:23:37
  • ↑辞書どうぞ。どちらもいうようです。http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%E2%A4%ED%A4%CF&kind=jn&mode=0&base=1&row=0[外部リンク] -- 2008-11-14 (金) 20:21:27
  • Lv100でSP127ですね -- 2009-07-18 (土) 04:34:13
  • LV100だったらSP129じゃない・・・? -- 2009-08-04 (火) 15:36:29
  • 計算式の レベル補正っていうのが良くわかりません・・・ -- 2009-12-01 (火) 15:39:46
  • 攻撃側と防御側のLV差のことだと思います。同じ攻撃力・同じ防御力でも、LV差が開くとダメージが増えるようです。 -- 2009-12-01 (火) 18:00:21
  • 物理命中=物理回避=敏捷、魔法命中=精神/20、魔法回避=精神/30(ちょっと誤差あるかも) -- 2010-09-22 (水) 11:19:59

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Last-modified: 2010-09-22 (水) 11:19:59 (4965d)