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モンスターについての補足

  • 08/12/04 全モンスターにおける取得経験値2倍化。データは反映済み(されていないものや間違っているもの等ありましたら各ページコメント又は編集お願いします。)
  • 08/12/25 ノンアク&ボスの沸き速度2倍化。データは反映済み(上記同様)。
  • 09/09/10 全フィールド(ダンジョン、塔等は除く)において経験値ボーナス常時○倍化(基本経験値は変化なし)。
    • 暁の谷〜海渡りの峠:2倍、月見の崖〜静寂の丘:1.5倍、不殺の砦〜雪転び山道:1.3倍
  • 09/11/19 塔含む全ダンジョンの経験値ボーナス常時3倍化。
  • 敵の使用するスキルについて
    • プレイヤーのスキルと同じ名前でも、威力や効果に違いがあります(敵専用スキルページ参照)。
    • 「範囲催眠」、「範囲麻痺」にはダメージはありません。
    • 一部の敵は獣範囲魔法を使ってきますが、プレイヤーとは違い、付加は「麻痺LV○」で統一されているようです。
  • リンクについて
    • ページごとにより記載の有無がありますが、リンクするモンスターは同じマップ内でも場所によりリンクの有無があります。
    • 部隊を組んでいるモンスターの場合、確実にリンクしてきます(一撃で倒すとしない)。
    • 一部のボスは瀕死になると周辺のモンスターをリンクさせてきます。
  • 魔法抵抗について
    • 魔法抵抗の数値は、各属性の魔法スキルの「基本ダメージ」を減少させる割合(%)を表します。
    • ダメージの計算式はこちらを参照⇒ステータス
    • フィールドでは座虎の丘以降のモンスターで抵抗を持つことを確認。
    • 抵抗の情報は現在調査中(記載がない場合でも抵抗を持っている可能性があります)。
    • 数%の誤差は優しく見守ってください。

フィールド

ダンジョン

いにしえの巨塔

ビーストバトルエリア

ビーストコンバットエリア

その他モンスター


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Last-modified: 2010-08-15 (日) 12:29:08 (5004d)