基本ステータス

 

レベル

 

体力

 

力量

 

知性

 

敏捷

 

精神

 

根性

 

派生ステータス

 

HP

 

MP

 

CP

 

物理攻撃

 

物理防御

 

クリティカル

 

魔法攻撃

 

魔法防御

 

魔法クリティカル

 

属性抵抗

 

その他ステータス

 

SP(スキルポイント)

 

職業別ステータス比較

職業Lv5HPCP
MP
体力力量知性敏捷精神根性(体力〜根性)値の合計
戦士42811217163971062
盗賊33412014133168963
狩人2831161210511101462
幻術師21132396145141563
仙法師16937474166161463
治療師251283119128121163
職業Lv50HPCP
MP
体力力量知性敏捷精神根性(体力〜根性)値の合計
戦士241624711610614695270427
盗賊185734510492141065363432
狩人1491296917820797093431
幻術師111116237040933993105440
仙法師9871897622710640106104445
治療師14111381796580538079436
 

ステータスの計算(参考)

職業(Lv)HPCPMP体力力量知性敏捷精神根性
初心者(1-5)基本値?1005.53.534.523
増加値?2--111111
初心者(6- )基本値?100--865.574.55.5
増加値?2--0.50.50.50.50.50.5
戦士基本値?100--7.881.8435
増加値?3--2.220.251.3311.33
盗賊基本値?100--66.251.75843.8
増加値?5--21.750.25211.2
狩人基本値?100--5.2544557.25
増加値?4--1.751.50.331.51.331.75
仙法師基本値?--?328386
増加値?--?1.20.520.7522
幻術師基本値?--?4.3337.527.57
増加値?--?1.330.751.750.751.752
治療師基本値?--?53.756465
増加値?--?1.51.251.511.51.5

 基本値+(Lv-1)*増加値 [四捨五入]
  例 初心者:20Lv:体力   8+(20-1)*0.5=18
    治療師:70Lv:精神   6+(70-1)*1.5=110

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ちなみに、短武器遠射武器も「AttackDelay」は18なので、攻撃速度は同じ・・・ -- 2008-07-19 (土) 15:56:55
  • 職業に初心者の項目・・・は要るのだろうか -- 2008-07-22 (火) 01:19:49
  • 根性1UPでMP1.4増量(お座り2.8増)と思われ -- 龍治療? 2008-10-21 (火) 10:20:55
  • 仙法師の説明文の両刃の剣は諸刃の剣ではないかとおもいますが、どうなんでしょう? -- トラ? 2008-11-08 (土) 23:23:37
  • ↑辞書どうぞ。どちらもいうようです。http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%E2%A4%ED%A4%CF&kind=jn&mode=0&base=1&row=0[外部リンク] -- 2008-11-14 (金) 20:21:27
  • Lv100でSP127ですね -- 2009-07-18 (土) 04:34:13
  • LV100だったらSP129じゃない・・・? -- 2009-08-04 (火) 15:36:29
  • 計算式の レベル補正っていうのが良くわかりません・・・ -- 2009-12-01 (火) 15:39:46
  • 攻撃側と防御側のLV差のことだと思います。同じ攻撃力・同じ防御力でも、LV差が開くとダメージが増えるようです。 -- 2009-12-01 (火) 18:00:21
  • 物理命中=物理回避=敏捷、魔法命中=精神/20、魔法回避=精神/30(ちょっと誤差あるかも) -- 2010-09-22 (水) 11:19:59
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