コメント/狩人
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[[狩人]]
-とりあえずスキル導師のリスト見てちょっと追加してみた -- ...
-鋼牙と絶音吼えは犬族の固有スキルですね -- &new{2006-08-...
-なるほど、でも一応残しておきますね -- &new{2006-08-13 (...
-種族スキルのページが出来たようなのでそちらに移しておきま...
-お手数かけます。 -- &new{2006-08-13 (日) 21:54:36};
-血の強射 再使用 3秒、血涙の矢 再使用 30秒 スキルイン...
-スキルを発動(詠唱除く)から再発動(詠唱含む)までの時間です...
-↑の逆だった…スキルを発動(詠唱含む)から再発動(詠唱除く)で...
-Lv5時のステータスは鳥も牛と同じ値でした -- &new{2006-09...
-LV -- &new{2006-09-02 (土) 21:39:57};
-LV9時の鳥は体力:19 力量:17 知性:7 敏捷:18 精神:...
-今日見たらかなり変更になっていたたようです(CP,ダメージ,...
-それと、狩人凶暴が弓でも効果ありになっていますね -- &ne...
-ところで、長武器装備できるのはバグですか? -- &new{2006...
-長武器は全職装備可能です -- &new{2006-09-17 (日) 14:00:...
-つーか誰かLv高い人更新してぇ Lv25じゃこれで限界 -- [[he...
-現在、バグなのか仕様なのかわかりませんが 戦矢強撃で攻撃...
-今更かもですが、弓が物理攻撃+で攻撃力あがりませんね。根...
-%%血涙→流血、血の強射→強射撃、命奪射撃→致命射撃、etc...
-↑更新しておきました。人から聞いた分なのですが、「回避低...
-文字の大きさがおかしかったので修正しました。余計な事だっ...
-%%致命射撃Lv1の消費CP、50になっていますが30です%% -- [[...
-捕縛の矢は効果が移動出来なくなる、と書いてあるのですが。...
-「動きを止める」でスタン効果だという意味でしょう。上のほ...
-強撃戦矢の効果について。↑のほうでは変化ないみたいなこと...
-狩人に限ることじゃないが、敵のターゲットはTABでできる。 ...
-霊気斬のスキルインターバル、私の実感だと5,6秒くらいに...
-捕縛矢ってレベル1覚えないとレベル4覚えられないんですか?...
-捕縛矢ってレベル1覚えないとレベル4覚えられないんですか?...
-↑<<捕縛矢に限らず、どのスキルも途中を飛ばして高レベル...
-え・・・ってことはレベル3を覚えるにはレベル1を覚えてそ...
-そうです↑スキルとりは失敗すると命とり。失敗したら笑って...
-現在、憎悪除去つかっても効果がないのでは?一瞬のグラだけ...
-流血、捕縛、視界のインターバル追加です。 -- [[かりうど]]...
-憎悪除去は、怨恨忘却をかけても特殊付加のある術でタゲ移り...
-捕縛は定身の邪魔になったりするので治療師と部隊を組んでい...
-憎悪除去は溜まったヘイトを下げる効果、怨恨忘却はヘイトの...
-リンク・コンビに対しては逃げながらの攻撃である程度対応で...
-活気法lv1とればlv2はいらない・・・と思うのは自分だ...
-↑私には必須ですね・・・効果時間>インターバルならそれも...
-イラストのキャラ、防具は剛力シリーズなのに弓が本陣武器の...
-現状に合わせて多少修正。上位スキルの追加は気が向いたら。...
-愛を込めた編集をしました! -- [[狩人命]] &new{2007-11-20...
-強撃戦矢の攻撃速度減少は無くなっていた模様(台湾公式で確...
-80までのスキルを一覧表に追加しました -- [[某編集者]] &ne...
-ちょっとずつ修正中。データが無いものは台湾公式から引っ張...
-一つ思ったのですが、編集者の好みでスキルに対するコメント...
-私も活気法lv1があれば十分ですね。☆5つはないと思いま...
-スキル表の効果詳細のところが読みにくかったので大きくしま...
-BEASTMANIAに狩人議論スレ立てました。多数の意見をお待ちし...
-火炎の矢(流血だったかも?)は幻術師の沸血効果中は継続ダ...
-評価が悪い霊気斬と憎悪除去を勝手に書いてみました、削除は...
-BeastMANIAの討論板、狩人スレに興味深いレス発見w だが、...
-狩人は衣がいいのかな? -- [[名無し]] &new{2008-04-02 (水...
-強撃戦矢Lv1のクリティカル上昇値は6だった気がします・...
-犬族狩人さん>強撃戦矢Lv1のクリティカル上昇は4であっ...
-Lv91でマジックアローLv1があるのを覚えてるんですが・・・ ...
-精密射撃・狙撃・氷の矢のインターバルなど勝手に記述。間違...
-強化の根性石は無意味に近い。攻撃幻石をつけるほうが攻撃力...
-ちなみに3級根性幻石で攻撃力は20しかあがらない;_;初...
-補足:弓、投擲武器の攻撃力算出は 根性1=攻撃2.5 力...
-火炎の矢Lv3の追加ダメージは90です -- [[草鳥狩]] &new{200...
-↑火炎の矢Lv3追加ダメージ反映しました -- &new{2009-03...
-回天乱舞 詠唱2秒 インタ1分です -- &new{2009-04-15 (水...
-回天乱舞の情報を氷の矢に反映してませんか? -- &new{2009...
-詠唱は氷1秒で回天3秒だと思います。体感ですけど… -- [[...
-回天の防御減少値は70固定です。氷の矢の速度低下は0,7倍で...
-精密連射のインタ30秒でした。 -- [[草鳥狩]] &new{2009-0...
-↑草原狩さんのここまでの情報反映しました。 -- &new{2009-...
-迅速体ですが武器速度の一定値固定ではないです。麻痺効果を...
-奪魂射撃のインターバルは10秒だと思います。 -- &new{2009...
-補天射月 詠唱2秒インタ20秒だと思います。 -- [[草原鳥狩...
-迅速体の回避、Lv2とLv3で数値が変化無し+100です。Lv4はど...
-流血射撃は6回ダメージです。 -- &new{2010-06-27 (日) 07:...
-強射撃Lv6 流血射撃Lv6それぞれ176G -- &new{2010-07-15 (...
終了行:
[[狩人]]
-とりあえずスキル導師のリスト見てちょっと追加してみた -- ...
-鋼牙と絶音吼えは犬族の固有スキルですね -- &new{2006-08-...
-なるほど、でも一応残しておきますね -- &new{2006-08-13 (...
-種族スキルのページが出来たようなのでそちらに移しておきま...
-お手数かけます。 -- &new{2006-08-13 (日) 21:54:36};
-血の強射 再使用 3秒、血涙の矢 再使用 30秒 スキルイン...
-スキルを発動(詠唱除く)から再発動(詠唱含む)までの時間です...
-↑の逆だった…スキルを発動(詠唱含む)から再発動(詠唱除く)で...
-Lv5時のステータスは鳥も牛と同じ値でした -- &new{2006-09...
-LV -- &new{2006-09-02 (土) 21:39:57};
-LV9時の鳥は体力:19 力量:17 知性:7 敏捷:18 精神:...
-今日見たらかなり変更になっていたたようです(CP,ダメージ,...
-それと、狩人凶暴が弓でも効果ありになっていますね -- &ne...
-ところで、長武器装備できるのはバグですか? -- &new{2006...
-長武器は全職装備可能です -- &new{2006-09-17 (日) 14:00:...
-つーか誰かLv高い人更新してぇ Lv25じゃこれで限界 -- [[he...
-現在、バグなのか仕様なのかわかりませんが 戦矢強撃で攻撃...
-今更かもですが、弓が物理攻撃+で攻撃力あがりませんね。根...
-%%血涙→流血、血の強射→強射撃、命奪射撃→致命射撃、etc...
-↑更新しておきました。人から聞いた分なのですが、「回避低...
-文字の大きさがおかしかったので修正しました。余計な事だっ...
-%%致命射撃Lv1の消費CP、50になっていますが30です%% -- [[...
-捕縛の矢は効果が移動出来なくなる、と書いてあるのですが。...
-「動きを止める」でスタン効果だという意味でしょう。上のほ...
-強撃戦矢の効果について。↑のほうでは変化ないみたいなこと...
-狩人に限ることじゃないが、敵のターゲットはTABでできる。 ...
-霊気斬のスキルインターバル、私の実感だと5,6秒くらいに...
-捕縛矢ってレベル1覚えないとレベル4覚えられないんですか?...
-捕縛矢ってレベル1覚えないとレベル4覚えられないんですか?...
-↑<<捕縛矢に限らず、どのスキルも途中を飛ばして高レベル...
-え・・・ってことはレベル3を覚えるにはレベル1を覚えてそ...
-そうです↑スキルとりは失敗すると命とり。失敗したら笑って...
-現在、憎悪除去つかっても効果がないのでは?一瞬のグラだけ...
-流血、捕縛、視界のインターバル追加です。 -- [[かりうど]]...
-憎悪除去は、怨恨忘却をかけても特殊付加のある術でタゲ移り...
-捕縛は定身の邪魔になったりするので治療師と部隊を組んでい...
-憎悪除去は溜まったヘイトを下げる効果、怨恨忘却はヘイトの...
-リンク・コンビに対しては逃げながらの攻撃である程度対応で...
-活気法lv1とればlv2はいらない・・・と思うのは自分だ...
-↑私には必須ですね・・・効果時間>インターバルならそれも...
-イラストのキャラ、防具は剛力シリーズなのに弓が本陣武器の...
-現状に合わせて多少修正。上位スキルの追加は気が向いたら。...
-愛を込めた編集をしました! -- [[狩人命]] &new{2007-11-20...
-強撃戦矢の攻撃速度減少は無くなっていた模様(台湾公式で確...
-80までのスキルを一覧表に追加しました -- [[某編集者]] &ne...
-ちょっとずつ修正中。データが無いものは台湾公式から引っ張...
-一つ思ったのですが、編集者の好みでスキルに対するコメント...
-私も活気法lv1があれば十分ですね。☆5つはないと思いま...
-スキル表の効果詳細のところが読みにくかったので大きくしま...
-BEASTMANIAに狩人議論スレ立てました。多数の意見をお待ちし...
-火炎の矢(流血だったかも?)は幻術師の沸血効果中は継続ダ...
-評価が悪い霊気斬と憎悪除去を勝手に書いてみました、削除は...
-BeastMANIAの討論板、狩人スレに興味深いレス発見w だが、...
-狩人は衣がいいのかな? -- [[名無し]] &new{2008-04-02 (水...
-強撃戦矢Lv1のクリティカル上昇値は6だった気がします・...
-犬族狩人さん>強撃戦矢Lv1のクリティカル上昇は4であっ...
-Lv91でマジックアローLv1があるのを覚えてるんですが・・・ ...
-精密射撃・狙撃・氷の矢のインターバルなど勝手に記述。間違...
-強化の根性石は無意味に近い。攻撃幻石をつけるほうが攻撃力...
-ちなみに3級根性幻石で攻撃力は20しかあがらない;_;初...
-補足:弓、投擲武器の攻撃力算出は 根性1=攻撃2.5 力...
-火炎の矢Lv3の追加ダメージは90です -- [[草鳥狩]] &new{200...
-↑火炎の矢Lv3追加ダメージ反映しました -- &new{2009-03...
-回天乱舞 詠唱2秒 インタ1分です -- &new{2009-04-15 (水...
-回天乱舞の情報を氷の矢に反映してませんか? -- &new{2009...
-詠唱は氷1秒で回天3秒だと思います。体感ですけど… -- [[...
-回天の防御減少値は70固定です。氷の矢の速度低下は0,7倍で...
-精密連射のインタ30秒でした。 -- [[草鳥狩]] &new{2009-0...
-↑草原狩さんのここまでの情報反映しました。 -- &new{2009-...
-迅速体ですが武器速度の一定値固定ではないです。麻痺効果を...
-奪魂射撃のインターバルは10秒だと思います。 -- &new{2009...
-補天射月 詠唱2秒インタ20秒だと思います。 -- [[草原鳥狩...
-迅速体の回避、Lv2とLv3で数値が変化無し+100です。Lv4はど...
-流血射撃は6回ダメージです。 -- &new{2010-06-27 (日) 07:...
-強射撃Lv6 流血射撃Lv6それぞれ176G -- &new{2010-07-15 (...
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