#contents

*モンスター専用スキル [#y1d84219]
**攻撃系 [#td920955]
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***毒刃 [#v66dfba0]
-通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、毒状態に冒す。&br;盗賊の毒刃と同じようだが、敵の使用する毒刃は毒効果が弱い。&br;また、謎箱から受ける毒と名前が同じだが、効果はやはり違う(重複するかどうかは不明)。
--毒LV1 15秒間 18ダメージ/2秒&br;毒LV2 20秒間 36ダメージ/2秒&br;毒LV3 25秒間 54ダメージ/2秒
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***暗月殺 [#m4be13a1]
-通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、スリップ状態にする。&br;戦士の暗月殺と同じようだが〜以下同文。
--暗月殺LV1 ??秒間 ??ダメージ/2秒&br;暗月殺LV2 10秒間 66ダメージ/2秒&br;暗月殺LV3 ??秒間 ??ダメージ/2秒
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***獣範囲魔法 [#r8b149d6]
-どの種族の魔法なのか分からない場合にこう記述されている。
-敵が使用する獣範囲魔法は付加効果が全て「麻痺LV○」になる。
--プレイヤー側:寒氷呪LV6 ⇒ 付与効果「寒氷呪LV6」&br;モンスター側:寒氷呪LV6 ⇒ 付与効果「麻痺LV6」
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***大地の怒り [#m578741d]
-プレイヤーの牛族の獣範囲魔法と同じ…だが、邪居のポンマジロが使用するものだけは、&br;魔法にもかかわらず付加効果がなぜか麻痺ではなく、「大地の怒り」という名のスタンである。
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***妖蟲の怒り [#g0617ea6]
-プレイヤーでいうところの、獣範囲物理スキルと同じ。数秒のスタンが設定されている。
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***巨蟲の怒り [#y57280a6]
-妖蟲の怒りと同じ。
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***タッキー激怒 [#ff706988]
-妖蟲の怒りと同じ。幽光の密林MAPのボス「タッキー」と「キイドリ」の専用スキル。&br;タッキーはHP1/4以下で、キイドリはHP1/2以下で使用してくる。&br;Lv3で6秒のスタン。
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***狩王の怒り [#x829febf]
-妖蟲の怒りと同じ。狩猟の草原MAPのボス「狩猟王」の専用スキル。
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***津波撃 [#bcc4348e]
-妖蟲の怒りと同じ。深湖の密道MAPのボス「シンキュバ」の専用スキル。
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**回復系 [#vececa8d]
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***聖療術 [#b7fe9e16]
-LV6のみHP600回復、他は治療師と同じ?
***聖光の鎖 [#o88dec41]
-LV5:詠唱直後HP120回復&持続回復HP90回復x60秒(30回)、LV4までは治療師と同じ。&br;セマル谷のチコジャクが使用。
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**補助系 [#m5d36ca9]
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***範囲催眠 [#ib185972]
-ダメージなしでターゲット周辺に睡眠効果を与える。&br;幻術師の迷眠術とは別扱い。
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***範囲麻痺 [#t26c229a]
-ダメージなしでターゲット周辺に麻痺効果を与える。
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***停止耐性術 [#b0c201fb]
-対象:自分
-足止め&スタン系の異常に対し、耐性(0.5秒くらいで強制的に解除)がつく。&br;自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。&br;主に魔王狂暴を持つボスが戦闘開始時に使用する。&br;もう一度隕石が落ちてくると解除される。
//-07/08/??のアップデートにおいて、定身術に対する耐性もこの術に含まれた。
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//麻痺耐性は仕様変更により削除。日付不明。
//***麻痺耐性術 [#l922433c]
//-対象:自分
//-停止耐性術の麻痺バージョン。説明省略。
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***魔王狂暴 [#h166ca1d]
-対象:自分
-物理攻撃増加、魔法防御増加、全魔法抵抗100化、HP自然回復100/10秒。&br;主に1時間沸きボスが瀕死時(残りHP1/4以下くらい)に使用する。
-こちらも自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。この後大体逃走する。
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***各抵抗衰弱 [#c30e0c4f]
-対象:自分
-光、闇、精霊(表示は「自」)、秘法、の中からランダムで弱点(魔法抵抗0?)ができる。&br;魔王狂暴とセットで使用する。使用しないときもある。&br;一定時間毎に更新され、弱点が変化する。
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***狂気転換 [#tb9f4b29]
-対象:自分
-物理攻撃力増加、物理防御力減少、HP自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。
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***魔力転換 [#ueabd2b4]
-対象:自分
-魔法攻撃力増加、魔法防御力減少、全魔法抵抗35程度ダウン、HP自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。
-魔法攻撃力増加、魔法防御力減少、全魔法抵抗50程度ダウン、HP自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。
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***マイナス状態免疫 [#ih75fk4d]
-対象:自分
-共鳴閑古地以降のボスが常時使用。一部の不利なステータス異常にかからなくなる。
-※ターゲットが確定されるまでは無効化されない。
-※対象がアクティブで、攻撃しないでタゲられた場合でも、無効化されない。
--有効:スリップ、速度低下、ステータス低下、封じ
--無効:足止め、スタン
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***王の権威 [#i2f72827]
-対象:相手
-5秒間、物理防御力が基礎物理防御力(補正込み体力×3)の一定%分減少する。&br;スリップを含むダメージ発生毎に更新される。
--LV1 基礎物理防御力の100%分減少&br;LV2 基礎物理防御力の150%分減少&br;LV3 基礎物理防御力の200%分減少
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**特殊系 [#p48642a8]
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***瀕死逃走 [#mcc56817]
-瀕死になると一定距離はなれようとする。&br;一定距離はなれると戻ってくるので、逆手にとってこちらから少し離れれば相手はすぐ向かってくる。
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***雑魚取巻化 [#z3e7b4eb]
-瀕死時に周辺の雑魚敵を取巻きとして集合させる。
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*コメント(wiki編集が苦手な人の情報提供) [#p8414195]

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