#contents *モンスター専用スキル [#y1d84219] **攻撃系 [#td920955] //------------ ***毒刃 [#v66dfba0] -通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、毒状態に冒す。&br;盗賊の毒刃と同じようだが、敵の使用する毒刃は毒効果が弱い。&br;また、謎箱から受ける毒と名前が同じだが、効果はやはり違う(重複するかどうかは不明)。 --毒LV1 15秒間 18ダメージ/2秒&br;毒LV2 20秒間 36ダメージ/2秒&br;毒LV3 25秒間 54ダメージ/2秒 //------------ ***暗月殺 [#m4be13a1] -通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、スリップ状態にする。&br;戦士の暗月殺と同じようだが〜以下同文。 --暗月殺LV1 ??秒間 ??ダメージ/2秒&br;暗月殺LV2 10秒間 66ダメージ/2秒&br;暗月殺LV3 ??秒間 ??ダメージ/2秒 //------------ ***獣範囲魔法 [#r8b149d6] -どの種族の魔法なのか分からない場合にこう記述されている。 -敵が使用する獣範囲魔法は付加効果が全て「麻痺LV○」になる。 --プレイヤー側:寒氷呪LV6 ⇒ 付与効果「寒氷呪LV6」&br;モンスター側:寒氷呪LV6 ⇒ 付与効果「麻痺LV6」 //------------ ***大地の怒り [#m578741d] -プレイヤーの牛族の獣範囲魔法と同じ…だが、邪居のポンマジロが使用するものだけは、&br;魔法にもかかわらず付加効果がなぜか麻痺ではなく、「大地の怒り」という名のスタンである。 //------------ ***妖蟲の怒り [#g0617ea6] -プレイヤーでいうところの、獣範囲物理スキルと同じ。数秒のスタンが設定されている。 //------------ ***巨蟲の怒り [#y57280a6] -妖蟲の怒りと同じ。 //------------ ***タッキー激怒 [#ff706988] -妖蟲の怒りと同じ。幽光の密林MAPのボス「タッキー」と「キイドリ」の専用スキル。&br;タッキーはHP1/4以下で、キイドリはHP1/2以下で使用してくる。&br;Lv3で6秒のスタン。 //------------ ***狩王の怒り [#x829febf] -妖蟲の怒りと同じ。狩猟の草原MAPのボス「狩猟王」の専用スキル。 //------------ ***津波撃 [#bcc4348e] -妖蟲の怒りと同じ。深湖の密道MAPのボス「シンキュバ」の専用スキル。 //------------ **回復系 [#vececa8d] //------------ ***聖療術 [#b7fe9e16] -LV6のみHP600回復、他は治療師と同じ? ***聖光の鎖 [#o88dec41] -LV5:詠唱直後HP120回復&持続回復HP90回復x60秒(30回)、LV4までは治療師と同じ。&br;セマル谷のチコジャクが使用。 //------------ **補助系 [#m5d36ca9] //------------ ***範囲催眠 [#ib185972] -ダメージなしでターゲット周辺に睡眠効果を与える。&br;幻術師の迷眠術とは別扱い。 //------------ ***範囲麻痺 [#t26c229a] -ダメージなしでターゲット周辺に麻痺効果を与える。 //------------ ***停止耐性術 [#b0c201fb] -対象:自分 -足止め&スタン系の異常に対し、耐性(0.5秒くらいで強制的に解除)がつく。&br;自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。&br;主に魔王狂暴を持つボスが戦闘開始時に使用する。&br;もう一度隕石が落ちてくると解除される。 //-07/08/??のアップデートにおいて、定身術に対する耐性もこの術に含まれた。 //------------ //麻痺耐性は仕様変更により削除。日付不明。 //***麻痺耐性術 [#l922433c] //-対象:自分 //-停止耐性術の麻痺バージョン。説明省略。 //------------ ***魔王狂暴 [#h166ca1d] -対象:自分 -物理攻撃増加、魔法防御増加、全魔法抵抗100化、HP自然回復100/10秒。&br;主に1時間沸きボスが瀕死時(残りHP1/4以下くらい)に使用する。 -こちらも自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。この後大体逃走する。 //------------ ***各抵抗衰弱 [#c30e0c4f] -対象:自分 -光、闇、精霊(表示は「自」)、秘法、の中からランダムで弱点(魔法抵抗0?)ができる。&br;魔王狂暴とセットで使用する。使用しないときもある。&br;一定時間毎に更新され、弱点が変化する。 //------------ ***狂気転換 [#tb9f4b29] -対象:自分 -物理攻撃力増加、物理防御力減少、HP自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。 //------------ ***魔力転換 [#ueabd2b4] -対象:自分 -魔法攻撃力増加、魔法防御力減少、全魔法抵抗35程度ダウン、HP自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。 -魔法攻撃力増加、魔法防御力減少、全魔法抵抗50程度ダウン、HP自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。 //------------ ***マイナス状態免疫 [#ih75fk4d] -対象:自分 -共鳴閑古地以降のボスが常時使用。一部の不利なステータス異常にかからなくなる。 -※ターゲットが確定されるまでは無効化されない。 -※対象がアクティブで、攻撃しないでタゲられた場合でも、無効化されない。 --有効:スリップ、速度低下、ステータス低下、封じ --無効:足止め、スタン //------------ ***王の権威 [#i2f72827] -対象:相手 -5秒間、物理防御力が基礎物理防御力(補正込み体力×3)の一定%分減少する。&br;スリップを含むダメージ発生毎に更新される。 --LV1 基礎物理防御力の100%分減少&br;LV2 基礎物理防御力の150%分減少&br;LV3 基礎物理防御力の200%分減少 //------------ **特殊系 [#p48642a8] //------------ ***瀕死逃走 [#mcc56817] -瀕死になると一定距離はなれようとする。&br;一定距離はなれると戻ってくるので、逆手にとってこちらから少し離れれば相手はすぐ向かってくる。 //------------ ***雑魚取巻化 [#z3e7b4eb] -瀕死時に周辺の雑魚敵を取巻きとして集合させる。 //------------ #br CENTER: *コメント(wiki編集が苦手な人の情報提供) [#p8414195] #pcomment #br #br