【修練可能種族】 虎族・猿族
【装備可能武器】 短武器・双武器・遠射武器・投擲武器
【装備可能防具】 軽装備・衣
接近戦で双武器を用いて素早い攻撃を行う。
スキルは比較的連発できクリティカルは出しやすいが、一撃のダメージは低い。
防御は術師よりもやや良い程度。
唯一の防御スキルの閃影足もインターバルの関係上微妙スキル。
ちなみに名前は盗賊だが、現状敵から物を盗むことは出来ない。
ゲームの仕様上レベルが上がるほど弱体化が大きくなる。
残念ながら現在、中盤以降弱職とおもわれる。主な理由は下記の通り。
武器・スキルのダメージがレベルが上がるほど他職と開きが大きくなるが、
スピードに関しては全く早くならない。
防御面では回避は他職より1-2割程度良いが
(ただし、回避はレベル補正を大きく受けるためレベルが近いとほぼ回避は不能)
同じ接近戦の戦士と比べて1撃で3-4倍のダメージを受ける。
そのダメージを補う上位HP回復薬も存在しない。
かといって遠距離でのスキル攻撃が出来るわけでもない。
LV5 | HP | CP | 体力 | 力量 | 知性 | 敏捷 | 精神 | 根性 | 物攻 | 物防 | クリ | 魔攻 | 魔防 | 魔ク |
猿族 | 334 | 120 | 14 | 13 | 3 | 16 | 8 | 9 | 39 | 42 | 1 | 9 | 24 | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虎族 | 334 | 120 | 14 | 13 | 3 | 16 | 8 | 9 | 39 | 42 | 1 | 9 | 24 | 0 |
習得Lv | スキル名 | 消耗 | 効果・備考 | 費用 | 消費SP |
Lv5 | 盗賊凶暴Lv1 | CP10 | 物理攻撃+150 クリティカル+10% 移動速度+50% | 20G | 1SP |
会心撃Lv1 | CP20 | 基本ダメージ57 クールタイム約5秒 | 20G | 2SP | |
満天旋舞Lv1 | CP20 | 基本ダメージ19 状態付加:満天旋舞Lv1 攻撃速度6秒間減少させる | 20G | 2SP | |
Lv8 | 閃影殺Lv1 | CP25 | 基本ダメージ30 状態付加:閃影刺殺Lv1 いわゆる[スタン]で数秒相手を気絶させられる模様。 | 32G | 2SP |
二連撃Lv1 | CP50 | 基本ダメージ52 クールタイム約?秒 | 32G | 2SP | |
潜行Lv1 | CP30 | 状態付加:潜行Lv1 持続時間:30秒 物理攻撃+200&透化(アクティブの先制攻撃を受けない) 攻撃を行うと解除 戦闘中は使用不可 クールタイム約30秒 | 32G | 2SP | |
Lv12 | 会心撃Lv2 | CP25 | 基本ダメージ137 クールタイム約5秒 | 48G | 2SP |
満天旋舞Lv2 | CP25 | 基本ダメージ101 状態付与:満天旋舞Lv2 | ??G | 2SP | |
鬼怒Lv1 | CP50 | 状態付加:鬼怒Lv1 クリティカル+10(2分) | 48G | 2SP | |
Lv16 | 毒刃Lv1 | CP35 | 基本ダメージ143 状態追加:中毒15秒(ダメージ30づつ) クールタイム約30秒 | 64G | 2SP |
流浪心眼Lv1 | CP45 | CPの回復速度を2分間速める | 64G | 2SP | |
閃影足Lv1 | CP60 | 20秒間回避率を50%上げる | 64G | 2SP | |
Lv20 | 盗賊凶暴Lv2 | CP10 | 物理攻撃+200 クリティカル+20% 移動速度+50% | 80G | 1SP |
会心撃Lv3 | CP30 | 基本ダメージ224 | 80G | 2SP | |
満天旋舞Lv3 | CP30 | 基本ダメージ166 状態付与:満天旋舞Lv3 | ??G | 2SP | |
Lv24 | 潜行Lv2 | CP50 | 状態付加:潜行Lv2 持続時間:60秒 物理攻撃+400&透化(アクティブの先制攻撃を受けない) 攻撃を行うと解除 戦闘中は使用不可 | ?G | 2SP |
二連撃Lv2 | CP30 | 基本ダメージ179 | 96G | 2SP | |
閃影殺Lv2 | CP50 | 基本ダメージ192 状態付加:気絶(50%の確率で成功) | ??G | 2SP | |
Lv28 | 会心撃Lv4 | CP35 | 基本ダメージ323 | 112G | 2SP |
満天旋舞Lv4 | CP35 | 基本ダメージ240 状態付与:満天旋舞Lv4 | ??G | 2SP | |
鬼怒Lv2 | CP55 | 状態付加:鬼怒Lv2 クリティカル+10(3分) | ??G | 2SP | |
Lv32 | 毒刃Lv2 | CP45 | 基本ダメージ304 状態付加:中毒20秒(??秒毎に60のダメージ) | ??G | 2SP |
流浪心眼Lv2 | CP65 | CPの回復速度を4分間速める | ??G | 2SP | |
閃影足 | CP60 | 40秒間回避率を50%上げる | ??G | 2SP | |
Lv36 | 会心撃Lv5 | CP40 | 基本ダメージ428 | ??G | 2SP |
満天旋舞Lv5 | CP40 | 基本ダメージ319 状態付与:満天旋舞Lv5 | ??G | 2SP | |
通体麻痺Lv1 | CP50 | 基本ダメージ297 移動速度と攻撃速度低下(10秒) | ??G | 2SP | |
Lv40 | 二連撃Lv3 | CP90 | 基本ダメージ313 | 160G | 2SP |
閃影殺Lv3 | CP60 | 基本ダメージ330 状態付加:気絶(60%の確率で成功) | ??G | 2SP | |
Lv44 | 満天旋舞Lv6 | CP45 | 基本ダメージ404 状態付与:満天旋舞Lv6 | ??G | 2SP |
鬼怒Lv3 | CP70 | 状態付加:鬼怒Lv3 クリティカル+10(4分) | ??G | 2SP | |
Lv48 | 毒刃Lv3 | CP?? | 基本ダメージ??? 状態付与:中毒25秒(??秒毎に90のダメージ) | ??G | 2SP |
流浪心眼Lv3 | CP?? | 状態付加:CPの回復速度を6分間速める | ??G | 2SP | |
Lv52 | 暴君撃Lv1 | CP55 | 基本ダメージ648 物理攻撃低下(10秒) | ??G | 2SP |
通体麻痺Lv2 | CP60 | 基本ダメージ475 移動速度と攻撃速度低下(15秒) | ??G | 2SP | |
暴瞬殺Lv1 | CP60 | 基本ダメージ613 物理攻撃が大幅に上昇(6秒) | ??G | 2SP |
直接物理攻撃系>速さの会心撃とダメージの二連撃、だったのですが、2月12日のアップデートで通常攻撃に乗らなくなったため、ほぼ使えないスキルになりました。
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv5 | CP20 | 基本ダメージ57 | |
Lv2 | Lv12 | CP25 | 基本ダメージ137 | |
Lv3 | Lv20 | CP30 | 基本ダメージ224 | |
Lv4 | Lv28 | CP35 | 基本ダメージ323 | |
Lv5 | Lv36 | CP40 | 基本ダメージ428 | |
Lv6 | Lv44 | CP?? | 基本ダメージ??? |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv8 | CP50 | 基本ダメージ52 | 2回攻撃 |
Lv2 | Lv24 | CP70 | 基本ダメージ179 | 2回攻撃 |
Lv3 | Lv40 | CP90 | 基本ダメージ313 | 2回攻撃 |
物理攻撃+状態異常系>Lv52で暴瞬殺をとりたいなら満天優先、そうでないなら閃影殺が便利。通体麻痺は現状効果が中途半端で使い道が乏しい。いずれもどれを先に取得するか迷いどころ。
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv5 | CP20 | 基本ダメージ41、状態付与:満天旋舞Lv1 | 詳細不明 |
Lv2 | Lv12 | CP25 | 基本ダメージ101、状態付与:満天旋舞Lv2 | |
Lv3 | Lv20 | CP30 | 基本ダメージ166、状態付与:満天旋舞Lv3 | |
Lv4 | Lv28 | CP35 | 基本ダメージ240、状態付与:満天旋舞Lv4 | |
Lv5 | Lv36 | CP40 | 基本ダメージ319、状態付与:満天旋舞Lv5 | |
Lv6 | Lv44 | CP45 | 基本ダメージ404、状態付与:満天旋舞Lv6 |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv8 | CP40 | 基本ダメージ61、状態付加:気絶(40%の確率で成功) | |
Lv2 | Lv24 | CP50 | 基本ダメージ192、状態付加:気絶(50%の確率で成功) | |
Lv3 | Lv40 | CP60 | 基本ダメージ330、状態付加:気絶(60%の確率で成功) |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv36 | CP50 | 基本ダメージ297、移動速度と攻撃速度低下(10秒) | |
Lv2 | Lv52 | CP60 | 基本ダメージ475、移動速度と攻撃速度低下(15秒) |
物理攻撃+追加ダメージor補助効果>どれも効果は非常に強力。特に毒刃は中盤必須。
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv16 | CP35 | 基本ダメージ143、状態付加:中毒15秒(??秒毎に30のダメージ) | |
Lv2 | Lv32 | CP45 | 基本ダメージ304、状態付加:中毒20秒(??秒毎に60のダメージ) | |
Lv3 | Lv48 | CP?? | 基本ダメージ???、状態付加:中毒25秒(??秒毎に90のダメージ) |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv52 | CP55 | 基本ダメージ648、物理攻撃低下(10秒) |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv52 | CP60 | 基本ダメージ613、物理攻撃が大幅に上昇(6秒) |
補助効果(自分単体)>潜行は現状ネタスキル、取得してもLv1で十分。他の取得にまわそう。流浪心眼は必須スキルこれがないとスキル連発できない。鬼怒は使い道を工夫できればかなり優秀スキル。閃影足は低レベルでは使いにくいので取得するならLv3までとりきろう。
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv8 | CP30 | 物理攻撃+200&透化(30秒) | |
Lv2 | Lv24 | CP50 | 物理攻撃+400&透化(60秒) |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv12 | CP40 | クリティカル+10(2分) | |
Lv2 | Lv28 | CP55 | クリティカル+10(3分) | |
Lv3 | Lv44 | CP70 | クリティカル+10(4分) |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv16 | CP45 | CP回復速度上昇(2分) | |
Lv2 | Lv32 | CP65 | CP回復速度上昇(4分) | |
Lv3 | Lv48 | CP?? | CP回復速度上昇(6分) |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv16 | CP60 | 回避率上昇50%(20秒) | |
Lv2 | Lv32 | CP60 | 回避率上昇50%(40秒) | |
Lv3 | Lv?? | CP?? | 回避率上昇50%(60秒) |
SkillLv | 習得Lv | 消耗 | 効果 | 備考 |
Lv1 | Lv5 | CP10・全RP | 物理攻撃+150、クリティカル+10%、移動速度+50% | |
Lv2 | Lv20 | CP10・全RP | 物理攻撃+200、クリティカル+20%、移動速度+50% |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照