モンスター専用スキル
攻撃系
毒刃
- 通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、毒状態に冒す。
盗賊の毒刃と同じようだが、敵の使用する毒刃は毒効果が弱い。
また、謎箱から受ける毒と名前が同じだが、効果はやはり違う(重複するかどうかは不明)。
- 毒LV1 15秒間 18ダメージ/2秒
毒LV2 20秒間 36ダメージ/2秒
毒LV3 25秒間 54ダメージ/2秒
暗月殺
- 通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、スリップ状態にする。
戦士の暗月殺と同じようだが〜以下同文。
- 暗月殺LV1 ??秒間 ??ダメージ/2秒
暗月殺LV2 10秒間 66ダメージ/2秒
暗月殺LV3 ??秒間 ??ダメージ/2秒
獣範囲魔法
- どの種族の魔法なのか分からない場合にこう記述されている。
- 敵が使用する獣範囲魔法は付加効果が全て「麻痺LV○」になる。
- プレイヤー側:寒氷呪LV6 ⇒ 付与効果「寒氷呪LV6」
モンスター側:寒氷呪LV6 ⇒ 付与効果「麻痺LV6」
大地の怒り
- プレイヤーの牛族の獣範囲魔法と同じ…だが、邪居のポンマジロが使用するものだけは、
魔法にもかかわらず付加効果がなぜか麻痺ではなく、「大地の怒り」という名のスタンである。
妖蟲の怒り
- プレイヤー側でいうところの、前衛職の種族の怒りスキル。数秒のスタンが設定されている。
- プレイヤーでいうところの、獣範囲物理スキルと同じ。数秒のスタンが設定されている。
巨蟲の怒り
タッキー激怒
- 妖蟲の怒りと同じ。幽光の密林MAPのボス「タッキー」と「キイドリ」の専用スキル。
タッキーはHP1/4以下で、キイドリはHP1/2以下で使用してくる。
Lv3で6秒のスタン。
狩王の怒り
- 妖蟲の怒りと同じ。狩猟の草原MAPのボス「狩猟王」の専用スキル。
津波撃
- 妖蟲の怒りと同じ。深湖の密道MAPのボス「シンキュバ」の専用スキル。
回復系
聖療術
聖光の鎖
- LV5:詠唱直後HP120回復&持続回復HP90回復x60秒(30回)、LV4までは治療師と同じ。
セマル谷のチコジャクが使用。
補助系
目眩耐性術
範囲催眠
- ダメージなしでターゲット周辺に睡眠効果を与える。
幻術師の迷眠術とは別扱い。
範囲麻痺
停止耐性術
- 対象:自分
- ステータス異常「目眩」に対し、耐性(0.5秒くらいで強制的に目眩解除)がつく。
前衛職の種族範囲スキル「〜の怒り」の付加効果にも耐性がつく。
自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。
主に2時間沸きボスが戦闘開始時に使用する。
- 足止め&スタン系の異常に対し、耐性(0.5秒くらいで強制的に解除)がつく。
自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。
主に魔王狂暴を持つボスが戦闘開始時に使用する。
もう一度隕石が落ちてくると解除される。
魔王狂暴
- 対象:自分
- 魔法防御が大きく増加。自然回復100/10秒。
主に2時間沸きボスが瀕死時(残りHP1/4以下くらい)に使用する。
- 物理攻撃増加、魔法防御増加、全魔法抵抗100化、HP自然回復100/10秒。
主に1時間沸きボスが瀕死時(残りHP1/4以下くらい)に使用する。
- こちらも自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。この後大体逃走する。
各抵抗衰弱
- 対象:自分
- 光、闇、精霊、秘法、自(詳細不明)の中からランダムで弱点ができる。
魔王狂暴とセットで使用する。
- 光、闇、精霊(表示は「自」)、秘法、の中からランダムで弱点(魔法抵抗0?)ができる。
魔王狂暴とセットで使用する。使用しないときもある。
一定時間毎に更新され、弱点が変化する。
狂気転換
- 対象:自分
- 物理攻撃力が大きく増加し、物理防御力が大きく減少する。自然回復1000/10秒。
魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。
魔王狂暴後に使用してくる。
- 物理攻撃力増加、物理防御力減少、HP自然回復1000/10秒。
魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。
魔王狂暴後に使用してくる。
魔力転換
- 対象:自分
- 魔法攻撃力が大きく増加し、魔法防御力が大きく減少する。自然回復1000/10秒。
魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。
魔王狂暴後に使用してくる。
- 魔法攻撃力増加、魔法防御力減少、全魔法抵抗50程度ダウン、HP自然回復1000/10秒。
魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。
魔王狂暴後に使用してくる。
マイナス状態免疫
- 対象:自分
- 共鳴閑古地以降のボスが常時使用。一部の不利なステータス異常にかからなくなる。
- ※ターゲットが確定されるまでは無効化されない。
- ※対象がアクティブで、攻撃しないでタゲられた場合でも、無効化されない。
- 有効:スリップ、速度低下、ステータス低下、封じ
- 無効:足止め、スタン
王の権威
- 対象:相手
- 5秒間、物理防御力が基礎物理防御力(補正込み体力×3)の一定%分減少する。
スリップを含むダメージ発生毎に更新される。
- LV1 基礎物理防御力の100%分減少
LV2 基礎物理防御力の150%分減少
LV3 基礎物理防御力の200%分減少
特殊系
瀕死逃走
- 瀕死になると一定距離はなれようとする。
一定距離はなれると戻ってくるので、逆手にとってこちらから少し離れれば相手はすぐ向かってくる。
雑魚取巻化
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