攻撃系
毒刃
- 通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、毒状態に冒す。
盗賊の毒刃と同じようだが、敵の使用する毒刃は毒効果が弱い。
また、謎箱から受ける毒と名前が同じだが、効果はやはり違う(重複するかどうかは不明)。
毒Lv1で15秒間、18ダメージ/2秒。
毒Lv2で20秒間、36ダメージ/2秒。
毒Lv3で25秒間、54ダメージ/2秒。
妖蟲の怒り
- プレイヤー側でいうところの、前衛職の種族範囲スキル「〜の怒り」と同様。
数秒のスタンが設定されている。
巨蟲の怒り
タッキー激怒
- 妖蟲の怒りと同じ。幽光の密林MAPのボス「タッキー」と「キイドリ」の専用スキル。
タッキーはHP1/4以下で、キイドリはHP1/2以下で使用してくる。
Lv3で6秒のスタン。
狩王の怒り
- 妖蟲の怒りと同じ。狩猟の草原MAPのボス「狩猟王」の専用スキル。
津波撃
- 妖蟲の怒りと同じ。深湖の密道MAPのボス「シンキュバ」の専用スキル。
補助系
目眩耐性術
- 対象:自分
- ステータス異常「目眩」に対し、耐性(0.5秒くらいで強制的に目眩解除)がつく。
前衛職の種族範囲スキル「〜の怒り」の付加効果にも耐性がつく。
自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。
主に2時間沸きボスが戦闘開始時に使用する。
麻痺耐性術
- 対象:自分
- 目眩耐性術の麻痺バージョン。説明省略。
目眩耐性術の後に使用する。
- 07/08/??のアップデートにおいて、定身術に対する耐性もこの術に含まれた。
魔王狂暴
- 対象:自分
- 魔法防御が大きく増加。自然回復100/10秒。
主に2時間沸きボスが瀕死時(残りHP1/4以下くらい)に使用する。
各抵抗衰弱
- 対象:自分
- 光、闇、精霊、秘法、自(詳細不明)の中からランダムで弱点ができる。
魔王狂暴とセットで使用する。
狂気転換
- 対象:自分
- 物理攻撃力が大きく増加し、物理防御力が大きく減少する。自然回復1000/10秒。
魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。
魔王狂暴後に使用してくる。
魔力転換
- 対象:自分
- 魔法攻撃力が大きく増加し、魔法防御力が大きく減少する。自然回復1000/10秒。
魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。
魔王狂暴後に使用してくる。
特殊系
逃走
- 瀕死になると一定距離はなれようとする。
一定距離はなれると戻ってくるので、逆手にとってこちらから少し離れれば相手はすぐ向かってくる。
雑魚取巻化
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