#contents *敵専用スキル [#y1d84219] **攻撃系 [#td920955] //------------ ***毒刃 [#v66dfba0] -通常攻撃より威力が高い攻撃を繰り出しつつ、毒状態に冒す。&br;盗賊の毒刃と同じようだが、敵の使用する毒刃は毒効果が弱い。&br;また、謎箱から受ける毒と名前が同じだが、効果はやはり違う(重複するかどうかは不明)。&br;毒Lv1で15秒間、18ダメージ/2秒。&br;毒Lv2で20秒間、36ダメージ/2秒。&br;毒Lv3で25秒間、54ダメージ/2秒。 //------------ ***妖蟲の怒り [#g0617ea6] -プレイヤー側でいうところの、前衛職の種族範囲スキル「〜の怒り」と同様。&br;数秒のスタンが設定されている。 //------------ ***巨蟲の怒り [#y57280a6] -妖蟲の怒りと同じ。 //------------ ***タッキー激怒 [#ff706988] -妖蟲の怒りと同じ。幽光の密林MAPのボス「タッキー」と「キイドリ」の専用スキル。&br;タッキーはHP1/4以下で、キイドリはHP1/2以下で使用してくる。&br;Lv3で6秒のスタン。 //------------ ***狩王の怒り [#x829febf] -妖蟲の怒りと同じ。狩猟の草原MAPのボス「狩猟王」の専用スキル。 //------------ ***津波撃 [#bcc4348e] -妖蟲の怒りと同じ。深湖の密道MAPのボス「シンキュバ」の専用スキル。 //------------ **補助系 [#m5d36ca9] //------------ ***目眩耐性術 [#b0c201fb] -対象:自分 -ステータス異常「目眩」に対し、耐性(0.5秒くらいで強制的に目眩解除)がつく。&br;前衛職の種族範囲スキル「〜の怒り」の付加効果にも耐性がつく。&br;自分に対し隕石が落ちてくるグラフィック。&br;主に2時間沸きボスが戦闘開始時に使用する。 //------------ ***麻痺耐性術 [#l922433c] -対象:自分 -目眩耐性術の麻痺バージョン。説明省略。&br;目眩耐性術の後に使用する。 //------------ ***魔王狂暴 [#h166ca1d] -対象:自分 -魔法防御が大きく増加。自然回復100/10秒。&br;主に2時間沸きボスが瀕死時(残りHP1/4以下くらい)に使用する。 //------------ ***各抵抗衰弱 [#c30e0c4f] -対象:自分 -光、闇、精霊、秘法、自(詳細不明)の中からランダムで弱点ができる。&br;魔王狂暴とセットで使用する。 //------------ ***狂気転換 [#tb9f4b29] -対象:自分 -物理攻撃力が大きく増加し、物理防御力が大きく減少する。自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。 //------------ ***魔力転換 [#ueabd2b4] -対象:自分 -魔法攻撃力が大きく増加し、魔法防御力が大きく減少する。自然回復1000/10秒。&br;魔王狂暴の自然回復と重複しない(こちらが優先される)。&br;魔王狂暴後に使用してくる。 //------------ **特殊系 [#p48642a8] //------------ ***逃走 [#mcc56817] -瀕死になると一定距離はなれようとする。&br;一定距離はなれると戻ってくるので、逆手にとってこちらから少し離れれば相手はすぐ向かってくる。 //------------ ***雑魚取巻化 [#z3e7b4eb] -周辺の雑魚敵を取巻きとして集合させる。 //------------ #br CENTER: *コメント(wiki編集が苦手な人の情報提供) [#p8414195] #pcomment #br #br